ステータス計算式・種族補正(種族差)

計算式

 PSO2のステータスは、「メインクラスのステータス×種族による補正+サブクラスのステータス×種族による補正×20%+スキル補正+マグ補正」で決まります。
 さらに言えば上のステータスに装備の特殊能力やドリンク・フォトンツリーの支援などが加わります。

クラスのベースステータス


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 ベースステータスというのは、ハンターLv1ならHP 200のようにゲーム内部で決まっているステータスのことです。

種族による補正

種族 性別 HP PP 打撃力 射撃力 法撃力 技量 打撃防御 射撃防御 法撃防御
ヒューマン 105% 100% 104% 103% 100% 105% 105% 100% 100%
ヒューマン 104% 100% 100% 103% 104% 106% 100% 100% 105%
ニューマン 95% 100% 100% 102% 108% 104% 100% 105% 100%
ニューマン 94% 100% 100% 102% 110% 104% 100% 100% 105%
キャスト 107% 100% 105% 104% 96% 107% 105% 100% 95%
キャスト 106% 100% 104% 105% 96% 107% 100% 105% 95%
デューマン 96% 100% 107% 104% 105% 105% 100% 100% 100%
デューマン 95% 100% 106% 105% 105% 106% 100% 100% 100%

 実際のステータスはクラスのベーススタータスに、上の表の種族補正をかけたものになります。これはレベルが上がってもパーセントは上がりません。
 このパーセントが種族差というものになります、割合で上昇するのにレベルが上がればそれだけ差が広がることになります。
 例えば、メインクラスフォース、サブクラスなしの場合ニューマン女とキャスト男の法撃を比較すると、レベル30の時点でニューマン女352、キャスト男307の差が45、レベル60の時点でニューマン女484、キャスト男422の差が62となります。 ステータスが高くなっていくのですから、差が大きくなるのは当たり前と言えば当たり前ですが・・・。

サブクラス補正

 サブクラスは、上記の計算式で計算したステータスの20%が加算されます。

Phantasy Star Online 2
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