猫とYシャツとさす日記
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プロフィール
名前 : さす(SASU)
出身 : 福島県海側
居住 : 神奈川県横浜市
嗜好 : 猫、フォント、音ゲー、
     血、メダルゲーム、邦楽(Pops)

弐寺に関して
ID : 2369-7202
習性 : NORMAL&オリコ大好き
信念 : 全譜面HSのみ & HS固定で勝負。
     ソフラン大好き。


↑ 自分の家庭用スコアです。


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2007/12/18
GOLDを振り返って
GOLD総まとめ

中途半端な最後のプレイでかなり後悔してますが、
誰が何と言おうとGOLDお終いですね。
明日からは遂にIIDX STREETになります(洗脳


DD同様、GOLDを振り返りたいと思います。


まずはGOLDで成功したと思う楽曲ベスト10!!
主観を出来るだけ抜いたつもりですが、かなり入ってるのはご愛嬌〜。


10位、CaptivAte〜誓い〜
 CaptivAte三部作なら最後の作品。
 ・・・なんだけど、どうもパッとしないのが否めない。
 曲の展開、コンセプト共に「浄化」と重なってた所がマイナスでした。

9位、snow storm
 TAKA独特の流れるようなメロディが前面に押し出された楽曲。
 同時期にmilestone発売もあって人気が出るかと思いきや横這い。

8位、Second Heaven
 稼動当初は2人に1人が選ぶ位の人気だったものの、
 稼動終了間際にはあまり選ばれなくなった感じ。
 人気としては上位だけど、総合的には低めかな。

7位、Sense 2007
 GOLDを象徴するような楽曲。
 今までのボス楽曲とは一線を成す存在が目新しかった。
 けど、あまり選ばれてないのも現状。いいのにね・・・

6位、花吹雪
 NORMALやってる時に、この曲の何がいいんだろう?と思ったら
 HYPERが良譜面。難易度もそれ程高いわけじゃないのに
 選曲率は終始平均を保ってた感じがしました。

5位、VANESSA
 印象的なムービーに印象的なメロディー。
 斬新な切り口のムービーは一度見たら誰もが忘れないインパクト。
 ボスに相応しい楽曲で、解禁前、解禁後共に人気は高い。
 四天王唯一の朱雀の定着化も果たした感じがしました。

4位、Make Me Your Own
 グックル人気低迷の中、発表されたこの楽曲。
 ランキングこそ上位にはならなかったものの、
 古参プレイヤーからは賞賛の声が大きかったのも現実。
 爆裂ヒットはしないけど、陰で燻るグックル調が復活した感じがしました。

3位、Watch out!!
 HIPHOPはIIDXのイメージに合わない!!そんな概念に久々に立ち向かった楽曲。
 スクラッチこそがこのゲームの真髄だと言わんばかりにスクラッチ多用。
 CHECKING YOU OUTを越えた高速スクラッチが話題に。
 HIPHOPというジャンルにしては頑張ったという意味も込め、3位に。

2位、KAMAITACHI
 TECHNORCHとGUHROOVYによるCORE×COREな楽曲。
 アーティスト名が発表された時から一番の話題になってましたが、
 楽曲もその期待に恥じない楽曲に仕上がっていた様に感じます。
 同楽曲のMETALLIC MINDは若干不発気味でしたが、
 IIDXユーザーにTECHNORCHという存在を強烈に認識させる楽曲だったと感じます。

1位、Blind Justice
 何と言ってもこれです。CDによる先行発表から始まり、
 DDRへの移植、ネットではネタムービーまで作られる程、
 稼動当初から稼動終了までずっと選ばれ続けた人気曲です。
 そして何より、「Zectbach」の確立が一番大きな収穫だったと思います。





それに比べ、今回は気合の入った(?)楽曲達が不発だったように感じます。

DDR組みのHONEY♂PUNCH、My Only Shining Star、Fascination MAXXを初め、
ULTIMATE以来の専用ムビが無かった零-ZERO、
多機種コラボだったThe Smile of You、クルクル☆ラブ、
人気が出ると思われたANDROMEDA II、TRANOID、STARS☆☆☆-REMIX-、HALF MOON、
いつもは人気の星野奏子楽曲も不発でした。


それから、やっぱり何と言ってもdj nagureo、SLAKE、上野圭一など
初期IIDXを支えたコンポーザーの不在。
ついでに、tatshの持病悪化による欠席。
個人的にはかなりショックでした。色がまた減るかなぁ・・・って思ってました。
でもその分をDJ YOSHITAKAが頑張ってカバーした感がひしひしと伝わってきました。


BPM変化曲も2倍程度が当たり前になってきた頃に、叙情やMAXXなど
挑戦的な部分も感じられて楽しかったです。


GOLDだけ(?)のシステム「GP制」も賛否両論。
自分は叙情と爆発9thだけにしか使いませんでしたが・・・www
一番の目的はインカムを上げる事だとは思いますが、
いっぱいプレイしてくれる人に対する恩返しの様にも感じました。




GOLDは「はじける」に近い感じがテーマだっただけに、
明るい曲が多く感じました。それ故に、人気が出る作品だった様に感じます。
次回作はDDに一番近いテーマですが、
もしこれで人気が出なかったら明るいテーマメインになっちゃいそうで怖いのが正直な所。


個人的にはShoichiro Hirataの名前がまだ無いのが怖いのですが、
次回作も楽しみにしてますよ!!



IIDX GOLDさんとは家庭用でお会いしましょう〜 ノシ





・・・まぁオリコ無くなるからモチベ下がるけどね(泣
posted at 2007/12/18 18:18:56
lastupdate at 2007/12/18 18:18:56
修正
 
Comments
STREETとかどこのお国の製品ですか?

TROOPERS→戦争→血
アッー
by 310
at 2007/12/18 19:38:12
 
EXPERT11連チャン+αやってGOLDのSPH埋めてきたぜ。
・・・・・・正直馬鹿だっと思うorz

いくら過疎っててもさすがに二時間連チャンはキツイ。
by 某パッドプレイヤー
at 2007/12/18 20:18:52
 
デジャブ…かな?
by 310
at 2007/12/18 23:13:20
 
デジャブ・・・だね。

多分TROOPERS稼動前にして亡霊化したのかも・・・
その怨念が多分ここにおんねん!!
by さす
at 2007/12/19 18:50:09
 

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