猫とYシャツとさす日記
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プロフィール
名前 : さす(SASU)
出身 : 福島県海側
居住 : 神奈川県横浜市
嗜好 : 猫、フォント、音ゲー、
     血、メダルゲーム、邦楽(Pops)

弐寺に関して
ID : 2369-7202
習性 : NORMAL&オリコ大好き
信念 : 全譜面HSのみ & HS固定で勝負。
     ソフラン大好き。


↑ 自分の家庭用スコアです。


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2009/01/21
DJ CLIMAX
またDJ MAXの記事ですが、どうぞお付き合い下さい。


DJ MAX1も、ついにMAX(マネー)による最終隠し曲でもある
「BlythE」まで解禁しました。
でもコンボ解禁の「REVENGE」と同時解禁だったので、
感動が半減しちゃいました。

REVENGEはHARDCOREとは言っても、BIGBEAT寄りの楽曲で、
BPMも遅め。4Bモードでは5連の縦連打が来たりと、
シンプルな難しさで、フルコン作業曲としては選びにくい楽曲でした。

一方のBlythEはいかにもボスっぽい曲。
たけど、歌が入ってる辺り、DJ MAXっぽい(?)と思っちゃいました。
それにしてもこの曲いい感じ。出来ればマッタリと聞きたいのですが、
なにしろ、4ボタンのくせにノート数が1000over。
とにかく詰め込んだ感が凄くて、何叩いてるのか、まぁ分からないこと。
そして高難易度をプレイする際に発生する、PSPが故の悲しい最大の問題点。

それは、激しく指が動くので画面が揺れる。

これがDJ MAXで一番肝になる部分なのかもしれない。
でもBlythEも初見フルコン出来ました。

その理由としてはDJ MAXの判定が甘い。
GREATゾーンが広いとかの甘いじゃなくて、
ある程度BPMが速い曲の時、同じキーが8分間隔で落ちてくるのを
4分間隔で押しても(1つ飛ばしで押しても)コンボが繋がってしまう事を発見。
片方が1%にはなってしまうのですが、ミスにはなりません。
だから、超早3連打なんかも意外と簡単に繋がります。
単純に弐寺みたいにBADみたいな判定。
「取れてるけど、失敗の部類に入る判定」が存在しないのが原因なのかな・・・と。

なんでBlythEも適当に押してたら簡単に繋がっちゃったという訳です。
次回作で使えるかどうかは分かりませんが、
次回作もコンボ解禁があるんなら是非とも消さないで欲しいバグ(仕様?)であります。
posted at 2009/01/21 12:47:23
lastupdate at 2009/01/21 12:49:42
修正
 
Comments
CS IIDXもパッドでやってるから違和感無くできるのか。
by 310
at 2009/01/21 17:50:16
 
ソノ発想ハ無カッタワ

全く気になりません
by さす
at 2009/01/21 21:55:26
 

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