猫とYシャツとさす日記
http://www.bm2dx.com/sasu/
さす日記 - 音ゲー内容メインです。
ja
2012-05-16T14:54:24+09:00
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GILLE
http://bm2dx.com/sasu/displog/2217.html
少し前にChe'Nelleというオーストラリアの歌手が久保田利伸の『Missing』をカバーして日本でも大ヒットとなったのは記憶に新しいです。Che'Nelleは家庭用のjubeatだかにも数曲収録されました。そんな中、久々に「これは・・・」と思うアーティストを発見!その名はGILLE。今日、アパレル店内で聴いた『やさしくなりたい』を聴いて、「おっ!」と久々に思いました。http://beta.universal-music.co.jp/gille公式ページを見てみると分かるのですが、プロフィールの全てが謎に包まれている歌手です。他にもヒルクライムの『春夏秋冬』やAKB48の『フライングゲット』なんかをカバーしているのですが、日本語の歌詞をほぼそのまま英語にするという珍しいカバーのしかたで、それでいて語感やテンポを崩さない。ちょっと感心してしまいました。一応、公式的には名前以外全ては闇の中の設定になっているんですが、Flying Getのプロモをパッと見た感じ、見た目はBENI的な印象を受けました。それから歌詞の所々に日本人特有の訛りもあったり、ハーフなんだろうなと勝手に妄想してみたり。ちなみにこの『Yasashikunaaritai』は5/16、まさに今日発売なので、気になる方は購入してみて下さいなー♪自分は即買いしましお(^ω^)GILLE 公式ホームページhttp://beta.universal-music.co.jp/gille
久保田利伸の『Missing』をカバーして日本でも大ヒットとなったのは記憶に新しいです。
Che'Nelleは家庭用のjubeatだかにも数曲収録されました。
そんな中、久々に「これは・・・」と思うアーティストを発見!
その名はGILLE。今日、アパレル店内で聴いた『やさしくなりたい』を聴いて、
「おっ!」と久々に思いました。
http://beta.universal-music.co.jp/gille
公式ページを見てみると分かるのですが、
プロフィールの全てが謎に包まれている歌手です。
他にもヒルクライムの『春夏秋冬』やAKB48の『フライングゲット』なんかをカバーしているのですが、
日本語の歌詞をほぼそのまま英語にするという珍しいカバーのしかたで、
それでいて語感やテンポを崩さない。ちょっと感心してしまいました。
一応、公式的には名前以外全ては闇の中の設定になっているんですが、
Flying Getのプロモをパッと見た感じ、見た目はBENI的な印象を受けました。
それから歌詞の所々に日本人特有の訛りもあったり、
ハーフなんだろうなと勝手に妄想してみたり。
ちなみにこの『Yasashikunaaritai』は5/16、まさに今日発売なので、
気になる方は購入してみて下さいなー♪
自分は即買いしましお(^ω^)
GILLE 公式ホームページ
http://beta.universal-music.co.jp/gille
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音楽
さす
2012-05-16T14:54:24+09:00
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記事「スカイツリー開業による錦糸町の影響」
http://bm2dx.com/sasu/displog/2216.html
すみだ水族館が気になったのでいろいろ調べていたら、「スカイツリー開業による錦糸町の危惧」みたいな記事を発見。錦糸町在住の自分がそれに関しての意見を述べますよ。・・・というか報告忘れてました。今年の3月に横浜から錦糸町に引っ越しました。何かあればご用命を。終。その錦糸町ってのはスカイツリーから近い場所にあって、一応、JRでは最寄り駅として広報されてます(実際は徒歩20分ぐらい)。真の最寄駅は「とうきょうスカイツリー駅(東武線)」です。といっても自分はスカイツリー目当ての引越しではないっす。んで本題。2012/4/1の記事なんですけど、これです。(該当記事は削除されたっぽいので以下引用。)==================================================>スカイツリーのせいでゴーストタウンになる錦糸町 >5月22日に迫ったスカイツリーの開業が、歓楽街「錦糸町」の息の根を止めてしまうかもしれない。 >錦糸町はスカイツリーと同じ墨田区内で目と鼻の距離にあるからだ。 >長引く不況で活気を失った街は、すでに青息吐息だ。そこに追い打ちをかけるように、スカイツリーができる。 >そして、出店舗数312という巨大商業施設「東京ソラマチ」が併設されるのだ。錦糸町の客足は完全に奪われかねない。>「スカイツリーがやろうとしているのは、客の囲い込み。ひとり勝ちを狙っているとしか思えません」と言うのは、 >錦糸町商店街振興組合の山田昇理事長だ。墨田区全体の商店街連合会の会長も兼務し、 >スカイツリー側に「地元商店街との共存関係の構築」を呼びかけたが、色よい返事はなかったという。山田氏が続ける。 >「このままではスカイツリーだけが栄えて、我々は“全滅”です。飲食のチェーン店が錦糸町から撤退し、ソラマチで新規オープンする現象も起きています。 >スカイツリーは総事業費650億円ともいわれる巨大プロジェクト。事業費回収のため、何とかツリーの中でおカネを使って欲しいという気持ちは分かりますが、 >周辺の街が死んでしまってもよいのでしょうか」 ><店も客足もゴッソリ奪われ、閑古鳥> >JR錦糸町駅を降り立つと、夜の街は実に閑散としている。かつてはロシア人女性が歓楽街を彩った一角も、 >今や中東系アジア人の客引きたちが暇そうに立っているだけ。路上を行き交う酔客は少なく、記者の姿を見つけるなり、 >客引きは「ロシア、ルーマニア、タイ、フィリピン、どう?」と、必死の勧誘を続けた。 >駅北口から徒歩5分。06年に開業したショッピングモール「オリナス」の光景は哀れだ。もっとも駅に近いのに、好立地の1階ですらアパレル店をはじめ、 >テナントが次々と撤退している。代わりの店も入らず、営業時間中なのに敷地面積2万7335平方メートルもの広大な施設は閉店後のような静けさだ。 >「90年代から2度の再開発で駅前はキレイになりましたが、どの街にもあるような店ばかりになってしまった。かつての雑多な魅力が失われ、 >街は廃れるばかり。確実にゴーストタウンになってしまいます」(山田氏) ==================================================ここまで。まず読んだ印象は、上澄みを掬っただけのにわか臭がプンプンする。結論から言うと、スカイツリーが開業しても大して影響はない、むしろプラスに転じると思うけど。まず、実際2chのスレにも書いてあるけど、オリナスは平日と土日の人の差が激しい。平日に行く場所じゃないからねー。現に土日とか普通に混んでる。土日に行けば記事の様な印象はまず皆無。いつのどの時間帯に行ったのよ?って話。ついでに言うとオリナスは4/26のリニューアルオープンに向けて改装中ですた。記事的にもその頃とぶつかってそうな気がしないでもない・・・。つかね、駅前で大半の事は済むのに、わざわざ8分程度歩いてオリナス行くのは目的がある人だけ。例えば、ワーナー系の映画を見るとか、錦糸町アドアーズをホームとしてる自分とか(笑)オリナスにある錦糸町アドアーズは開業時のBiVi仙台サープラより広い!(2倍ぐらい?)あのメダルゲーム「グランドクロス」を2台入れても余裕なんだお(^ω^)・・・っと、脱線してしまいました。少なくともオリナスは「好」立地条件ではない。第一、下町にセレクトショップの時点でおかしいでしょ。5分程度で東京駅行けるじゃんか。もし自分が買うんならそっち行くし。それに墨田区商店街のインタビューもあるけどさ、言っちゃ悪いけど、この辺の商店街って他の所と違って「やる気」が見えない。やる気があると思うと、チェーン店とかラーメン屋とか飲み屋だったりする。気質なのかもしれないけど、惰性で商売してるっつーか、どこも受動的な印象。多分、スカイツリー建設に反対した人の大半がこの辺りに昔から住んでる人達らしいから、単純にスカイツリーの所為にして自分達を正当化しようとしてるようにしか感じられない。共存って言うけど、スカイツリー側にほぼメリットはないし、都合が良過ぎるのではとも思う。(それでも応援したいんで積極的に錦糸町商店街で買い物はしてますよ(^ー^))あとね、墨田区色んな場所周ったけど、スカイツリーの絶景ポイントって錦糸町じゃね?とか思った。まず、スカイツリーの北側は論外。逆光ばんざーーい、なしよ(^o^)//見るにしても写真撮るにしても眩しい。ただ、高い建物は無いから遠くまで見える利点はある。それとスカイツリー駅は近過ぎw 登るならいいけど、全景目的なら自滅行為。首は痛いし、何より大きすぎてあの威圧感・・・。人によっては吐き気が出ると思う。んでもって錦糸町。地図で見ると遠くね?と思うけど、実は何気に良いサイズに収まる。邪魔するビルは意外と無く、仮にあったとしてもスカイツリーの方が若干大きめなので安心。錦糸町辺りだと「ビルの一つ向こうにスカイツリーがあるのかな?」っていう良い感じのサイズ。ホントにそういう錯覚を起こすぐらい実物はデカいんす・・・そんな自分がお気に入りの錦糸町スカイツリー写真撮影ポイント!!(1) 錦糸町北口駅前、バーガーキング横の南北に走る通り 地元では有名な場所。スカイツリーの(ほぼ)根元から天辺まで綺麗に見えるポイント。 駅からも歩いて3分ぐらいだし、スカイツリーのほぼ真南なので真っ直ぐ聳え立って見える。 写真を撮るなら東武ホテルレパント東京に繋がるデッキに登って、一段高めのポイントからがオススメ。(2) 錦糸公園 ここは超有名。鉄板。オリナスの途中にある大きな公園。 ここは(1)と違い、とがった部分も見えて、陰影が出るポイント。 (1)よりも少し大きめに見え、やはり邪魔するビルがないので撮影にも見物にも最適。 (もう終わったけど)桜が綺麗に咲いた日の休日は写真撮影してた人が凄かった・・・。(3) 親水緑道公園(沿い) ここは(1)よりも駅から離れた方向に進んだ位置にある川の上に沿って造られた公園。 噴水があったり、緑のトンネル(?)があったりする。縦に長いので散歩コースに最適。 つい最近整備が完了し、公衆トイレとベンチ、花壇も併設されました。 ベンチはスカイツリーの方向を向いているので、夜はカップルが(ryあくまで錦糸町に限定するとここがお気に入り。結局、スカイツリーを見ながら食事するならこの辺まで離れないとダメってことです。それとさ、自分が言うのもなんだけど、錦糸町は決して「上品な街」ではないのですよ。だからスカイツリータウンみたいなところと客層も被らなければ、需要も全く違う。こっちにはゲーセン、場外馬券場、パチンコ、風俗、外国料理屋、ラーメン屋・・・好きな人にはたまらない街。そういうのを求める人はスカイツリー方面には行かず、結局錦糸町に来る訳だし、錦糸町周辺に住んでる自分も、数回はスカイツリータウンに行くかもしれないけど、結局は錦糸町で事済ませると思うんだよね。仮に組の人間が歩いててもさ、よっぽどの事が無い限り堅気の人間には手を出さない。南口の客引きだってそれ程多くない。歌舞伎町の方がよっぽど多いよ。昔のイメージがそのまま噂となって広まっちゃってるだけな印象。っていうか、雑多なイメージがあるのは全部南口で、スカイツリーは北口ですからね。きっと危機感感じてるのってこの商店街と筆者ぐらいでしょ(笑)シーシェパードの記事を書いた時も言ったけど、こういう記事って洗脳効果があるからもっと気をつけるべき。当然読む側も書く側も。全く知らない人からすれば内容を鵜呑みにするのは当然だし、客観的にこの文章だけ読むと、錦糸町に行きたいと思わないでしょ・・・。商店街も結局は場末感漂う悪いイメージが付いて終わりなだけ。不満だけを言って、何もしてないような感じになってるし。住む前から錦糸町に行ってる自分が言える事は、確かに外人は多い。だけど、住み難い街ではないし、南口の裏道さえ歩かなければ問題ない。みんな錦糸町に来てみなんしぇ。
「スカイツリー開業による錦糸町の危惧」みたいな記事を発見。
錦糸町在住の自分がそれに関しての意見を述べますよ。
・・・というか報告忘れてました。
今年の3月に横浜から錦糸町に引っ越しました。何かあればご用命を。
終。
その錦糸町ってのはスカイツリーから近い場所にあって、
一応、JRでは最寄り駅として広報されてます(実際は徒歩20分ぐらい)。
真の最寄駅は「とうきょうスカイツリー駅(東武線)」です。
といっても自分はスカイツリー目当ての引越しではないっす。
んで本題。
2012/4/1の記事なんですけど、これです。
(該当記事は削除されたっぽいので以下引用。)
==================================================
>スカイツリーのせいでゴーストタウンになる錦糸町
>5月22日に迫ったスカイツリーの開業が、歓楽街「錦糸町」の息の根を止めてしまうかもしれない。
>錦糸町はスカイツリーと同じ墨田区内で目と鼻の距離にあるからだ。
>長引く不況で活気を失った街は、すでに青息吐息だ。そこに追い打ちをかけるように、スカイツリーができる。
>そして、出店舗数312という巨大商業施設「東京ソラマチ」が併設されるのだ。錦糸町の客足は完全に奪われかねない。
>「スカイツリーがやろうとしているのは、客の囲い込み。ひとり勝ちを狙っているとしか思えません」と言うのは、
>錦糸町商店街振興組合の山田昇理事長だ。墨田区全体の商店街連合会の会長も兼務し、
>スカイツリー側に「地元商店街との共存関係の構築」を呼びかけたが、色よい返事はなかったという。山田氏が続ける。
>「このままではスカイツリーだけが栄えて、我々は“全滅”です。飲食のチェーン店が錦糸町から撤退し、ソラマチで新規オープンする現象も起きています。
>スカイツリーは総事業費650億円ともいわれる巨大プロジェクト。事業費回収のため、何とかツリーの中でおカネを使って欲しいという気持ちは分かりますが、
>周辺の街が死んでしまってもよいのでしょうか」
><店も客足もゴッソリ奪われ、閑古鳥>
>JR錦糸町駅を降り立つと、夜の街は実に閑散としている。かつてはロシア人女性が歓楽街を彩った一角も、
>今や中東系アジア人の客引きたちが暇そうに立っているだけ。路上を行き交う酔客は少なく、記者の姿を見つけるなり、
>客引きは「ロシア、ルーマニア、タイ、フィリピン、どう?」と、必死の勧誘を続けた。
>駅北口から徒歩5分。06年に開業したショッピングモール「オリナス」の光景は哀れだ。もっとも駅に近いのに、好立地の1階ですらアパレル店をはじめ、
>テナントが次々と撤退している。代わりの店も入らず、営業時間中なのに敷地面積2万7335平方メートルもの広大な施設は閉店後のような静けさだ。
>「90年代から2度の再開発で駅前はキレイになりましたが、どの街にもあるような店ばかりになってしまった。かつての雑多な魅力が失われ、
>街は廃れるばかり。確実にゴーストタウンになってしまいます」(山田氏)
==================================================
ここまで。
まず読んだ印象は、上澄みを掬っただけのにわか臭がプンプンする。
結論から言うと、スカイツリーが開業しても大して影響はない、むしろプラスに転じると思うけど。
まず、実際2chのスレにも書いてあるけど、オリナスは平日と土日の人の差が激しい。
平日に行く場所じゃないからねー。現に土日とか普通に混んでる。
土日に行けば記事の様な印象はまず皆無。いつのどの時間帯に行ったのよ?って話。
ついでに言うとオリナスは4/26のリニューアルオープンに向けて改装中ですた。
記事的にもその頃とぶつかってそうな気がしないでもない・・・。
つかね、駅前で大半の事は済むのに、わざわざ8分程度歩いてオリナス行くのは目的がある人だけ。
例えば、ワーナー系の映画を見るとか、錦糸町アドアーズをホームとしてる自分とか(笑)
オリナスにある錦糸町アドアーズは開業時のBiVi仙台サープラより広い!(2倍ぐらい?)
あのメダルゲーム「グランドクロス」を2台入れても余裕なんだお(^ω^)
・・・っと、脱線してしまいました。
少なくともオリナスは「好」立地条件ではない。第一、下町にセレクトショップの時点でおかしいでしょ。
5分程度で東京駅行けるじゃんか。もし自分が買うんならそっち行くし。
それに墨田区商店街のインタビューもあるけどさ、
言っちゃ悪いけど、この辺の商店街って他の所と違って「やる気」が見えない。
やる気があると思うと、チェーン店とかラーメン屋とか飲み屋だったりする。
気質なのかもしれないけど、惰性で商売してるっつーか、どこも受動的な印象。
多分、スカイツリー建設に反対した人の大半がこの辺りに昔から住んでる人達らしいから、
単純にスカイツリーの所為にして自分達を正当化しようとしてるようにしか感じられない。
共存って言うけど、スカイツリー側にほぼメリットはないし、都合が良過ぎるのではとも思う。
(それでも応援したいんで積極的に錦糸町商店街で買い物はしてますよ(^ー^))
あとね、墨田区色んな場所周ったけど、スカイツリーの絶景ポイントって錦糸町じゃね?とか思った。
まず、スカイツリーの北側は論外。逆光ばんざーーい、なしよ(^o^)//
見るにしても写真撮るにしても眩しい。ただ、高い建物は無いから遠くまで見える利点はある。
それとスカイツリー駅は近過ぎw 登るならいいけど、全景目的なら自滅行為。
首は痛いし、何より大きすぎてあの威圧感・・・。人によっては吐き気が出ると思う。
んでもって錦糸町。地図で見ると遠くね?と思うけど、実は何気に良いサイズに収まる。
邪魔するビルは意外と無く、仮にあったとしてもスカイツリーの方が若干大きめなので安心。
錦糸町辺りだと「ビルの一つ向こうにスカイツリーがあるのかな?」っていう良い感じのサイズ。
ホントにそういう錯覚を起こすぐらい実物はデカいんす・・・
そんな自分がお気に入りの錦糸町スカイツリー写真撮影ポイント!!
(1) 錦糸町北口駅前、バーガーキング横の南北に走る通り
地元では有名な場所。スカイツリーの(ほぼ)根元から天辺まで綺麗に見えるポイント。
駅からも歩いて3分ぐらいだし、スカイツリーのほぼ真南なので真っ直ぐ聳え立って見える。
写真を撮るなら東武ホテルレパント東京に繋がるデッキに登って、一段高めのポイントからがオススメ。
(2) 錦糸公園
ここは超有名。鉄板。オリナスの途中にある大きな公園。
ここは(1)と違い、とがった部分も見えて、陰影が出るポイント。
(1)よりも少し大きめに見え、やはり邪魔するビルがないので撮影にも見物にも最適。
(もう終わったけど)桜が綺麗に咲いた日の休日は写真撮影してた人が凄かった・・・。
(3) 親水緑道公園(沿い)
ここは(1)よりも駅から離れた方向に進んだ位置にある川の上に沿って造られた公園。
噴水があったり、緑のトンネル(?)があったりする。縦に長いので散歩コースに最適。
つい最近整備が完了し、公衆トイレとベンチ、花壇も併設されました。
ベンチはスカイツリーの方向を向いているので、夜はカップルが(ry
あくまで錦糸町に限定するとここがお気に入り。
結局、スカイツリーを見ながら食事するならこの辺まで離れないとダメってことです。
それとさ、自分が言うのもなんだけど、錦糸町は決して「上品な街」ではないのですよ。
だからスカイツリータウンみたいなところと客層も被らなければ、需要も全く違う。
こっちにはゲーセン、場外馬券場、パチンコ、風俗、外国料理屋、ラーメン屋・・・好きな人にはたまらない街。
そういうのを求める人はスカイツリー方面には行かず、結局錦糸町に来る訳だし、
錦糸町周辺に住んでる自分も、数回はスカイツリータウンに行くかもしれないけど、
結局は錦糸町で事済ませると思うんだよね。
仮に組の人間が歩いててもさ、よっぽどの事が無い限り堅気の人間には手を出さない。
南口の客引きだってそれ程多くない。歌舞伎町の方がよっぽど多いよ。
昔のイメージがそのまま噂となって広まっちゃってるだけな印象。
っていうか、雑多なイメージがあるのは全部南口で、スカイツリーは北口ですからね。
きっと危機感感じてるのってこの商店街と筆者ぐらいでしょ(笑)
シーシェパードの記事を書いた時も言ったけど、
こういう記事って洗脳効果があるからもっと気をつけるべき。当然読む側も書く側も。
全く知らない人からすれば内容を鵜呑みにするのは当然だし、
客観的にこの文章だけ読むと、錦糸町に行きたいと思わないでしょ・・・。
商店街も結局は場末感漂う悪いイメージが付いて終わりなだけ。
不満だけを言って、何もしてないような感じになってるし。
住む前から錦糸町に行ってる自分が言える事は、
確かに外人は多い。だけど、住み難い街ではないし、南口の裏道さえ歩かなければ問題ない。
みんな錦糸町に来てみなんしぇ。
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その他
さす
2012-05-11T17:48:19+09:00
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ニコニコにあった論理問題
http://bm2dx.com/sasu/displog/2215.html
寝る前にこんな動画見るんじゃなかったorz久々にスッキリした問題。論理の問題です。解けるとスッキリして面白かったので是非見てみて下さい。http://www.nicovideo.jp/watch/sm987191問題文はこんな感じ。 下に、4枚のカードがある。 そのカードの片面には数字が書いてあり、 もう片面にはアルファベットが書かれている。 「2」の裏には「D」であることを確かめるためには、 最低どのカードを裏返すべきか。 「3」「D」「2」「N」 ※下に答えがあります。答えは「2」と「N」らしい。(動画には解説があります。)なんでも「対偶」っていう数学の話らしいよ。んなのどうでもいいわ!(全く知らんw)自分は高校の数学とか寝る時間だったから対偶とかぶっちゃけ生まれて初めて聞いたぐらい知らん言葉でした。対偶の説明見たけど、相変わらずインテリぶった解説ばっかでイラっとしたから読み飛ばしてやったわ!!ハッハッハ!!・・・んで、ずっと意味分からなくて、5分近く考えてたんだけどようやく意味が分かった。もし分からない人に自分なりの解釈。要は「2」の裏は「D」じゃなきゃいけないってことだけに特化するっぽい。言いかえると、 貴方はカードの出荷品質検査員です。 貴方の担当は数字の「2」です。 「2」という数字が書かれている場合は、必ず裏が「D」である事を確認して下さい。 もし「2」が書いてあるのに裏が「D」以外のカードを見落として出荷したらクビです。 クズです。 一生奴隷です。みたいな指令を受けたとしましょうwwwそれを頭に入れて左から順に説明。まず一番右は「3」。「裏はアルファベット」というルールがあるので、裏に「2」が書いてある訳が無い。つまり確認する必要なし。出荷おk。次の「D」。ここが一番理解に悩んだっす。まず裏に「2」以外が書かれていた場合、今回の指令はあくまで「2」だけなので、何が書いてあっても関係ないよーって事でおkになる。仮に「2」が書いてあったとしても、反対側が「D」だからおkになる。つまり、どんな数字が書いてあろうと結果は必ずおkになるってこと。だから見る必要がない。一瞬「もしかして裏が2じゃね?確認しないと…」って思うけど、冷静に考えると「こっちDだから2でも大丈夫か…」って結論に至り、めくる必要なし。次の「2」。これは指令そのものだから絶対裏を確認する必要があるので確定。最後の「N」。もしこれも数字が「2」だったりすると奴隷になっちゃうから、確認する必要がある。よって、見るカードは「2」と「N」になるってことっすね。一応プログラマーなんで、こういう問題は苦手な分野では無いけど、こういう問題よりも右脳クイズ的な方が好きだったりするw…って最初と言ってる事が変わってもうたーーーー!!
久々にスッキリした問題。論理の問題です。
解けるとスッキリして面白かったので是非見てみて下さい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm987191
問題文はこんな感じ。
下に、4枚のカードがある。
そのカードの片面には数字が書いてあり、
もう片面にはアルファベットが書かれている。
「2」の裏には「D」であることを確かめるためには、
最低どのカードを裏返すべきか。
「3」「D」「2」「N」
※下に答えがあります。
答えは「2」と「N」らしい。(動画には解説があります。)
なんでも「対偶」っていう数学の話らしいよ。んなのどうでもいいわ!(全く知らんw)
自分は高校の数学とか寝る時間だったから
対偶とかぶっちゃけ生まれて初めて聞いたぐらい知らん言葉でした。
対偶の説明見たけど、相変わらずインテリぶった解説ばっかでイラっとしたから読み飛ばしてやったわ!!ハッハッハ!!
・・・んで、ずっと意味分からなくて、5分近く考えてたんだけどようやく意味が分かった。
もし分からない人に自分なりの解釈。
要は「2」の裏は「D」じゃなきゃいけないってことだけに特化するっぽい。
言いかえると、
貴方はカードの出荷品質検査員です。
貴方の担当は数字の「2」です。
「2」という数字が書かれている場合は、必ず裏が「D」である事を確認して下さい。
もし「2」が書いてあるのに裏が「D」以外のカードを見落として出荷したらクビです。
クズです。
一生奴隷です。
みたいな指令を受けたとしましょうwww
それを頭に入れて左から順に説明。
まず一番右は「3」。「裏はアルファベット」というルールがあるので、裏に「2」が書いてある訳が無い。
つまり確認する必要なし。出荷おk。
次の「D」。ここが一番理解に悩んだっす。
まず裏に「2」以外が書かれていた場合、今回の指令はあくまで「2」だけなので、何が書いてあっても関係ないよーって事でおkになる。
仮に「2」が書いてあったとしても、反対側が「D」だからおkになる。
つまり、どんな数字が書いてあろうと結果は必ずおkになるってこと。だから見る必要がない。
一瞬「もしかして裏が2じゃね?確認しないと…」って思うけど、
冷静に考えると「こっちDだから2でも大丈夫か…」って結論に至り、めくる必要なし。
次の「2」。これは指令そのものだから絶対裏を確認する必要があるので確定。
最後の「N」。もしこれも数字が「2」だったりすると奴隷になっちゃうから、
確認する必要がある。
よって、見るカードは「2」と「N」になるってことっすね。
一応プログラマーなんで、こういう問題は苦手な分野では無いけど、
こういう問題よりも右脳クイズ的な方が好きだったりするw
…って最初と言ってる事が変わってもうたーーーー!!
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その他
さす
2012-04-13T01:10:16+09:00
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天下一品ラーメン
http://bm2dx.com/sasu/displog/2212.html
天下一品ラーメンを横浜の関内店で先日食べました。関西の友達と一緒に行ったんだけど、天下一品ラーメンって美味しいよーっていうから入ってみた。とりあえずスタンダードに餃子とラーメンを注文。んで、正直な感想。「超 絶 激 ま ず い」つい「これ好きな人、舌死んでんじゃないの?」って店内で言ってしまったwwwそんぐらい不味い。ラーメン好きな人が居て、よくいろんなラーメン屋に行ってるんですが、大抵はどこのラーメン屋に言っても「美味しい!」の評価。…なのですが、生まれて初めて「不味い」と感じた奇跡のラーメン(笑スープはどろどろで麺に絡むというより、麺が生コンに埋まってるみたい。麺はちゃんとほぐせてなくて、ダマになってる。硬めで注文したはずが、上記2点のせいでブチブチ切れる始末。パスタの癖でラーメンとかも切らないタイプだから終始イライラするし。しかも、一緒に注文した餃子。これがまたくっそ不味いwwwwww解凍餃子なのは100歩譲ったとして、中身がぐっちょぐちょ。肉汁じゃなくて水気が凄い。最後に水分飛ばすはずなのに、吸いこんじゃってる。中身も「お粥が入ってんの?」ってぐらい食感も不快。味も安くてただ出してるだけの印象。スーパーとかで売ってる100円餃子レベル。とどめのパンチはこれで確か1100円wwwなんつーか、1100円払って罰ゲーム受けたぐらいの衝撃。これが全国チェーン?何かの間違いでしょ?とか本気で聞きたくなる。その後日、別店舗の天下一品ラーメンの前を通ったけど、凄い行列www「大丈夫かよこの国…」とか本気で思ったわwww癖になるって評判らしいけど、癖になった頃には何かの病気発病してそうだし。そういえば、数年前に310さんと天下一品の台原店に行った記憶があって、そん時も似たような反応した記憶がある…。確かその時も混んでた印象。あの時もう二度と行かないと誓ったはずなのに…。もしかしたら行った店が単純に不味かっただけなのかもしれないけど、あのラーメンに800円はないかなー。もっと美味しいラーメン屋沢山あるし。800円ランクで比較したら確実に下の下。自分は100円でも食いたくない。もう二度と行かないだろうなー、「天下一品(笑)ラーメン」なんて。普通にパスタ食べれば良かったと大後悔orz...
関西の友達と一緒に行ったんだけど、
天下一品ラーメンって美味しいよーっていうから入ってみた。
とりあえずスタンダードに餃子とラーメンを注文。
んで、正直な感想。
「超 絶 激 ま ず い」
つい「これ好きな人、舌死んでんじゃないの?」って店内で言ってしまったwww
そんぐらい不味い。
ラーメン好きな人が居て、よくいろんなラーメン屋に行ってるんですが、
大抵はどこのラーメン屋に言っても「美味しい!」の評価。
…なのですが、生まれて初めて「不味い」と感じた奇跡のラーメン(笑
スープはどろどろで麺に絡むというより、麺が生コンに埋まってるみたい。
麺はちゃんとほぐせてなくて、ダマになってる。
硬めで注文したはずが、上記2点のせいでブチブチ切れる始末。
パスタの癖でラーメンとかも切らないタイプだから終始イライラするし。
しかも、一緒に注文した餃子。これがまたくっそ不味いwwwwww
解凍餃子なのは100歩譲ったとして、中身がぐっちょぐちょ。
肉汁じゃなくて水気が凄い。最後に水分飛ばすはずなのに、吸いこんじゃってる。
中身も「お粥が入ってんの?」ってぐらい食感も不快。
味も安くてただ出してるだけの印象。スーパーとかで売ってる100円餃子レベル。
とどめのパンチはこれで確か1100円www
なんつーか、1100円払って罰ゲーム受けたぐらいの衝撃。
これが全国チェーン?何かの間違いでしょ?とか本気で聞きたくなる。
その後日、別店舗の天下一品ラーメンの前を通ったけど、
凄い行列www「大丈夫かよこの国…」とか本気で思ったわwww
癖になるって評判らしいけど、癖になった頃には何かの病気発病してそうだし。
そういえば、数年前に310さんと天下一品の台原店に行った記憶があって、
そん時も似たような反応した記憶がある…。
確かその時も混んでた印象。あの時もう二度と行かないと誓ったはずなのに…。
もしかしたら行った店が単純に不味かっただけなのかもしれないけど、
あのラーメンに800円はないかなー。もっと美味しいラーメン屋沢山あるし。
800円ランクで比較したら確実に下の下。自分は100円でも食いたくない。
もう二度と行かないだろうなー、「天下一品(笑)ラーメン」なんて。
普通にパスタ食べれば良かったと大後悔orz...
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その他
さす
2012-04-03T19:42:50+09:00
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Rev : Venus Fountain
http://bm2dx.com/sasu/displog/2211.html
ひっさびさの日記更新です。コナミからこちらも久々の完全新作大型プッシャー機『Venus Fountain』がリリースされたので、早速プレイしてきました。今回はそのレビューです。8ステーションの大型プッシャー機。その名の通り、演出の為だけに噴水が6つあります。筺体は楕円形になっており、それぞれに4台ずつ。HORSEPARKみたいな感じです。・・・まぁ、概要は公式ページ見れば分かるので、特徴をいくつかピックアップ。1.デジタルメダルシステム 今回の一番のウリとも言われるこのシステム。 画面上に表示されてるメダルを指で弾いてフィールドに出す仕組みです。 プレイヤーは指が汚れず、快適にプレイする事が出来る。 店側はプッシャー機最大の問題だったhopper emptyの多発を回避し、メンテナンスが楽になるという 双方にとってプラスになる(と思われる)システム。 デジタルメダルのレイアウトも現段階で5種類あり、大量投入する人にも対応してました。2.スマホアプリとの連動 現段階ではまだβ運用中ですが、スマホとの連動システムが検討されています。 アプリでゲットしたエッグチャンスを実筺体でプレイ出来たり、はたまたその逆も。 ・・・とはいうものの、肝心のアプリがハイスペックを要求するためにかなりの不評なのが気になります。 実際やってみたけど、現段階ではあまりやる気が起きない内容。爽快感はほぼ皆無でした。3.特典購入システム デジタルメダルを採用した事で行える、特典の購入があります。 例えば、確変が30枚で買えたり、ステーション抽選が100枚で買えたり・・・そういう事です。 確変はほぼ確実に元は取れるから絶対買うべきだとは思うけど、他はイラネって印象。 以上、ブルジョアプレイヤー向けなシステムでした。4.プッシャー初のデフォルト10000枚 プッシャー機でデフォルト(=設定弄りなし)5桁は初なんじゃないのかな。(AQUA2倍は別にしてね) 実際はフィールド5000枚、ダイレクト5000枚らしいから実質7000〜8000枚程度。ワァオ! セガの新作激カザーンは33333枚ダイレクトというし、JPのインフレ化が進みまくりですね。 ちなみに理論上の獲得確率は1/1728なんだけど、作ったのはInfinity Ringsと同じTeam Fortuneな訳で、 Infinity Ringsと同じく、JPに入り難いタイミングで減速してるんですよね・・・これが。5.SUPER JACKPOTイベント アニマロッタのディーラーゲームみたいな、店員きっかけで発動する突発イベント。 全ステーションで蝶を捕まえて、一番乗りがセンター抽選に。ダメなら再度蝶を・・・の繰り返し。 必ずJPが当たるという意味ではミリオンジャックポットに通ずるもの。 また、景品用のヴィーナスボールをプレゼントする店もあったりと、ある意味新しい試み。と、ざっとこんな感じですかね。JPチャンスはFortune TrinityのAQUA式。内容は違うけど特筆するほどでもない印象。んで、こっから悪い意見。1.ボール7個でステーション抽選 「ボールを落とす楽しさを追求したらこうなりました。」みたいな結論だと思う。 1回のBALL WINで3個手に入るから、常にフィールド上にボールは4個以上ある印象だけど、7個は辛い。 フィールド上での逆走がある事を考慮すると、海物語の10個よりもキツい印象。2.エラー&バグの多さ とにかくこれに尽きる。無事に稼動出来てる店って半分程度じゃないかな。 JP演出の故障や噴水の故障は良くある事だし、ボールの誤認識も茶飯事。 通常ボールをヴィーナスボールと勘違いされるのはラッキーだけど、逆は勘弁だよね。 それから2,3球同時に落ちるとボールが詰まってしまうことも。明らかな設計ミス。 ウン十万レベルの買い物じゃないんだから、気合い入れて買ってエラー頻発、故障中で動かせません>< なんて店側からしたらたまったもんじゃないだろうね。 Spin Fever 3とGRANDCROSS Chroniclesもエラーで停止する致命的なバグがあったし、 さすがにコナミのデバッガーは減給レベルだと思う。3.スロット死亡 遊パチしてんじゃないかって思うぐらいスロットが当たらない。 激アツ!とか表示されるくせに25枚すら当たらないとかザラ。 その代わり、7が他機種に比べて安売りされてる印象。もう既に3回も当たった。プレイの感想としてはそれなりに楽しかったけど、Fortune Trinityの衝撃には敵わない印象。ただ、VF自身の独自性はかなりあるんでこれからもそれなりに人気は維持出来そうだなーって感じ。攻略って程じゃないけど、「とにかくボールが良く出る台に座れ」の一言に尽きる。今回はスロット当選によるステップもないから、台選びはシンプルにボールの数で。JP数で決める人も居るけど、当選で全リセットなんだから、メダル持ちも考えると結局はボール優先。調子が良い台は常時9個、逆に悪い台は5個や4個になるから初心者でも一目瞭然。特に今回は7個セットで1回分だから、7個以上フィールドにある台の方がサクサク楽しめる。それからWing Fantasia以来(?)に抽選開始を自分のタイミングで始められるシステムが復活。気付いて無い人も居るかもしれないけど、JPCを始める時に指でゆっくり回せば、JPポケットの初期位置も変更可能だったりします。(実際、センターの抽選機も動いてます)その機械の癖を見抜いて期待値を上げることも可能(なんじゃないかと思う)。さらにステーション抽選についてもある程度の操作は可能。行えるのは加速だけだけど、適当にやるよりはJPCへの当選期待値を上げる事が出来るっぽいです。Wing Fantasiaでもそうだけど、100%狙うなんていうのは不可能で、あくまで「期待値を上げる」だけ。本気で儲けたい人とか暇だからやってみるかーとか思う人は以下をやる価値があると思います。ルーレットの減速加減はほぼ固定なので、ルーレットの周期を残り時間が表示されるタイミングで調整し、その台が直ぐに入る事が多い台か、それとも周りにぶつかってから入るのが多い台かの癖を読み合わせれば狙った場所周辺でルーレットを止める事が可能でした。いずれにしろ初めに数回のサンプル数は必要なので、数時間遊ぶつもりの人だけやってみて下さい。インパクト ☆☆★ 2.5 無駄に動く画面と噴水。最近のコナミ機にしては簡素な印象。演出・迫力 ☆☆☆☆ 4.0 プッシャー好きであれば、JP当選時に見れるメダルの噴水は必見。(故障中はドンマイ!)やり込み度 ☆☆☆★ 3.5 アニマロッタみたいなコレクション性有り。技術介入度 ☆☆☆★ 3.5 ステーション抽選をある程度読めれば、それなりに立ち回れる。筐体独自性 ☆☆☆ 3.0 手の汚れが気になったプッシャー好きには最高のシステム。枚数の目安 300枚 300枚あれば1回はステーション抽選が出来るかな。100枚程度ならやらない方が吉。総評:JP以外で増える要素はほぼ皆無。ある意味初心に返ったプッシャー機。総評にもあるように、実質ステーションだけで儲ける事は不可能なスペック。スーパー確変中でも結局はセンター抽選にダイレクトで行けるだけなので、どんなルートを通ろうとも最終的には「JPを取れ!」が最終目標になります。そういう意味ではプッシャー機の原点に返った印象を受けました。ただ、それだけJP重視にしていることもあって、JPは8種類存在します。Fountain Jackpot Chance時、JACKPOTポケットに2連続で入ると10000枚リーチな上に、JP獲得確定という尻が浮く状況もあります。久々リリースの大型筺体ですし、息が長く続く作品である事を願うばかりです。
コナミからこちらも久々の完全新作大型プッシャー機『Venus Fountain』がリリースされたので、
早速プレイしてきました。今回はそのレビューです。
8ステーションの大型プッシャー機。その名の通り、演出の為だけに噴水が6つあります。
筺体は楕円形になっており、それぞれに4台ずつ。HORSEPARKみたいな感じです。
・・・まぁ、概要は公式ページ見れば分かるので、特徴をいくつかピックアップ。
1.デジタルメダルシステム
今回の一番のウリとも言われるこのシステム。
画面上に表示されてるメダルを指で弾いてフィールドに出す仕組みです。
プレイヤーは指が汚れず、快適にプレイする事が出来る。
店側はプッシャー機最大の問題だったhopper emptyの多発を回避し、メンテナンスが楽になるという
双方にとってプラスになる(と思われる)システム。
デジタルメダルのレイアウトも現段階で5種類あり、大量投入する人にも対応してました。
2.スマホアプリとの連動
現段階ではまだβ運用中ですが、スマホとの連動システムが検討されています。
アプリでゲットしたエッグチャンスを実筺体でプレイ出来たり、はたまたその逆も。
・・・とはいうものの、肝心のアプリがハイスペックを要求するためにかなりの不評なのが気になります。
実際やってみたけど、現段階ではあまりやる気が起きない内容。爽快感はほぼ皆無でした。
3.特典購入システム
デジタルメダルを採用した事で行える、特典の購入があります。
例えば、確変が30枚で買えたり、ステーション抽選が100枚で買えたり・・・そういう事です。
確変はほぼ確実に元は取れるから絶対買うべきだとは思うけど、他はイラネって印象。
以上、ブルジョアプレイヤー向けなシステムでした。
4.プッシャー初のデフォルト10000枚
プッシャー機でデフォルト(=設定弄りなし)5桁は初なんじゃないのかな。(AQUA2倍は別にしてね)
実際はフィールド5000枚、ダイレクト5000枚らしいから実質7000〜8000枚程度。ワァオ!
セガの新作激カザーンは33333枚ダイレクトというし、JPのインフレ化が進みまくりですね。
ちなみに理論上の獲得確率は1/1728なんだけど、作ったのはInfinity Ringsと同じTeam Fortuneな訳で、
Infinity Ringsと同じく、JPに入り難いタイミングで減速してるんですよね・・・これが。
5.SUPER JACKPOTイベント
アニマロッタのディーラーゲームみたいな、店員きっかけで発動する突発イベント。
全ステーションで蝶を捕まえて、一番乗りがセンター抽選に。ダメなら再度蝶を・・・の繰り返し。
必ずJPが当たるという意味ではミリオンジャックポットに通ずるもの。
また、景品用のヴィーナスボールをプレゼントする店もあったりと、ある意味新しい試み。
と、ざっとこんな感じですかね。
JPチャンスはFortune TrinityのAQUA式。内容は違うけど特筆するほどでもない印象。
んで、こっから悪い意見。
1.ボール7個でステーション抽選
「ボールを落とす楽しさを追求したらこうなりました。」みたいな結論だと思う。
1回のBALL WINで3個手に入るから、常にフィールド上にボールは4個以上ある印象だけど、7個は辛い。
フィールド上での逆走がある事を考慮すると、海物語の10個よりもキツい印象。
2.エラー&バグの多さ
とにかくこれに尽きる。無事に稼動出来てる店って半分程度じゃないかな。
JP演出の故障や噴水の故障は良くある事だし、ボールの誤認識も茶飯事。
通常ボールをヴィーナスボールと勘違いされるのはラッキーだけど、逆は勘弁だよね。
それから2,3球同時に落ちるとボールが詰まってしまうことも。明らかな設計ミス。
ウン十万レベルの買い物じゃないんだから、気合い入れて買ってエラー頻発、故障中で動かせません><
なんて店側からしたらたまったもんじゃないだろうね。
Spin Fever 3とGRANDCROSS Chroniclesもエラーで停止する致命的なバグがあったし、
さすがにコナミのデバッガーは減給レベルだと思う。
3.スロット死亡
遊パチしてんじゃないかって思うぐらいスロットが当たらない。
激アツ!とか表示されるくせに25枚すら当たらないとかザラ。
その代わり、7が他機種に比べて安売りされてる印象。もう既に3回も当たった。
プレイの感想としてはそれなりに楽しかったけど、Fortune Trinityの衝撃には敵わない印象。
ただ、VF自身の独自性はかなりあるんでこれからもそれなりに人気は維持出来そうだなーって感じ。
攻略って程じゃないけど、「とにかくボールが良く出る台に座れ」の一言に尽きる。
今回はスロット当選によるステップもないから、台選びはシンプルにボールの数で。
JP数で決める人も居るけど、当選で全リセットなんだから、メダル持ちも考えると結局はボール優先。
調子が良い台は常時9個、逆に悪い台は5個や4個になるから初心者でも一目瞭然。
特に今回は7個セットで1回分だから、7個以上フィールドにある台の方がサクサク楽しめる。
それからWing Fantasia以来(?)に抽選開始を自分のタイミングで始められるシステムが復活。
気付いて無い人も居るかもしれないけど、JPCを始める時に指でゆっくり回せば、
JPポケットの初期位置も変更可能だったりします。(実際、センターの抽選機も動いてます)
その機械の癖を見抜いて期待値を上げることも可能(なんじゃないかと思う)。
さらにステーション抽選についてもある程度の操作は可能。
行えるのは加速だけだけど、適当にやるよりはJPCへの当選期待値を上げる事が出来るっぽいです。
Wing Fantasiaでもそうだけど、100%狙うなんていうのは不可能で、あくまで「期待値を上げる」だけ。
本気で儲けたい人とか暇だからやってみるかーとか思う人は以下をやる価値があると思います。
ルーレットの減速加減はほぼ固定なので、ルーレットの周期を残り時間が表示されるタイミングで調整し、
その台が直ぐに入る事が多い台か、それとも周りにぶつかってから入るのが多い台かの癖を読み合わせれば
狙った場所周辺でルーレットを止める事が可能でした。
いずれにしろ初めに数回のサンプル数は必要なので、数時間遊ぶつもりの人だけやってみて下さい。
インパクト ☆☆★ 2.5
無駄に動く画面と噴水。最近のコナミ機にしては簡素な印象。
演出・迫力 ☆☆☆☆ 4.0
プッシャー好きであれば、JP当選時に見れるメダルの噴水は必見。(故障中はドンマイ!)
やり込み度 ☆☆☆★ 3.5
アニマロッタみたいなコレクション性有り。
技術介入度 ☆☆☆★ 3.5
ステーション抽選をある程度読めれば、それなりに立ち回れる。
筐体独自性 ☆☆☆ 3.0
手の汚れが気になったプッシャー好きには最高のシステム。
枚数の目安 300枚
300枚あれば1回はステーション抽選が出来るかな。100枚程度ならやらない方が吉。
総評:JP以外で増える要素はほぼ皆無。ある意味初心に返ったプッシャー機。
総評にもあるように、実質ステーションだけで儲ける事は不可能なスペック。
スーパー確変中でも結局はセンター抽選にダイレクトで行けるだけなので、
どんなルートを通ろうとも最終的には「JPを取れ!」が最終目標になります。
そういう意味ではプッシャー機の原点に返った印象を受けました。
ただ、それだけJP重視にしていることもあって、JPは8種類存在します。
Fountain Jackpot Chance時、JACKPOTポケットに2連続で入ると
10000枚リーチな上に、JP獲得確定という尻が浮く状況もあります。
久々リリースの大型筺体ですし、息が長く続く作品である事を願うばかりです。
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メダルゲーム
さす
2012-03-28T17:00:10+09:00
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初購入したパソゲー
http://bm2dx.com/sasu/displog/2206.html
遂に生まれて初めてパソコンゲームなるものを買いました!その名も『DJMAX Trilogy』。イェ〜(ドヤ顔発売は2008年末なんで、もうすぐ3年すか・・・。もっと早く買えば良かった・・・。購入した理由はニコ動でDJMAX ONLINE時代の全曲メドレーを聴いたのがキッカケです。B-VOV、Vanish Ladyなどなど素晴らしい名曲と出会ったのですが、中でもひときわ気になったのがFallen AngelでDJMAX PORTABLEを沸かせたあのDJ mocha先生のもう一曲『Feel』です。ムービー厨な私はONLINE時代のMV見たさに検索しました。検索結果の画面そこに映し出された言葉・・・ 【MV】DJMAX Trilogy - Feel / DJmocha・・・お分かり頂けただろうか・・・。―その5分後。私が購入した事は言うまでもない――。でも、Feelは隠し曲らしくデフォで出てませんでした☆DMP3のLa Campanellaに続くおあずけプレイキターーーー!!もう僕はneowizの犬です∪^ω^∪ ワンワン! ご主人様ーー><やった感想を短文形式でー。ネタバレは極力しない方向だよ(^^)・ゲームのキー配置とかはオンラインに近い印象。オンラインやったこと無いけど(^^) 譜面の種類でMXの上にSCがあるんで、やっぱオンラインですね。・曲数は当然ながら、カスタマイズのボリューム、譜面数は歴代最多。 というか隠し曲の数噴いたwwポータブルの金欠なんて可愛いもんだった・・・・・・・隠し解禁が相変わらずのDJMAX恒例マゾ仕様。 それに加えてMissonモード(コースプレイのモード)がノッケから鬼過ぎる。・家庭用初の新曲は5,6曲程度だと思ってた自分が甘かった。 同名曲のバージョン違いもあったりで、意外と初収録が多い。・BMS対策としてあったBGM消えるノートが搭載されとるのぉ。 確かBlask Squareと同時期発売だったんだっけか。・判定がキビスィーー>< 判定オプションあると思って探したわ!! TECH入れたら一気に改善。歪みない演奏求め過ぎ。オッス!・NETWORKは現在でも常に2,3部屋ある印象。やろうと思えば出来るけど、 殆どが韓国プレイヤー&高レベルの人達ばっかりだった。 あと無駄に15チャンネル搭載w さすがゲーム大国の韓国。・DMO、DMP1、DMP2の人気曲は殆どおさえた印象。 また全曲に何かしらの難しい譜面があるのでまず難易度には困らない。・回を重ねるごとに易化されていくBlythe・・・。ついに入門曲化w・The end of the Moonlightは優遇接待。 というかこの曲はマイナーチェンジしまくりでよーわからん。・Liveは音響効果が神だけど、DDRみたいにアナウンス入って集中できん・・・ 終いには手拍子入るしw OUT LAW見せ所のブレイクが台無しで涙目www・ずっと気になってたMy Jealousyの鳥版。鳥だけに鳥肌立った。マヂで。 イントロの曲とMVの同調加減ヤバすぎ。これドラマ化してくれ。続き気になる。・My Jealousyもそうだし新曲のSomeDayもそうだけど、プチ韓流ドラマ多過ぎw まぁこれがDJMAXの良い所なんだけど^^ でもSomeDayは悲し過ぎる・・・・初期はずっとNieNのターン。・エンディングのYo max!で1ドピュ・SomeDayで2ドピュ。Mind Controlで3ドピュ。 というかNieNに何回イカされたか分からないぐらい凄いテク。・鳥とTECHNIKAの相互移行を意識してか曲かぶせが多い。 Fate出た時は普通にクソ漏らした。と、最後は下ネタ全壊のあちきでした。ポータブルシリーズは殆どやり込んだ自分でもTrilogyは予想以上にやり込み要素もあってポータブルシリーズとは全く違う印象を受ける作品です。是非みなさん買いましょう^^持ってる方は是非連絡下さいー!バトりましょう^^
その名も『DJMAX Trilogy』。イェ〜(ドヤ顔
発売は2008年末なんで、もうすぐ3年すか・・・。もっと早く買えば良かった・・・。
購入した理由はニコ動でDJMAX ONLINE時代の全曲メドレーを聴いたのがキッカケです。
B-VOV、Vanish Ladyなどなど素晴らしい名曲と出会ったのですが、
中でもひときわ気になったのがFallen AngelでDJMAX PORTABLEを沸かせた
あのDJ mocha先生のもう一曲『Feel』です。
ムービー厨な私はONLINE時代のMV見たさに検索しました。
検索結果の画面そこに映し出された言葉・・・
【MV】DJMAX Trilogy - Feel / DJmocha
・・・お分かり頂けただろうか・・・。
―その5分後。私が購入した事は言うまでもない――。
でも、Feelは隠し曲らしくデフォで出てませんでした☆
DMP3のLa Campanellaに続くおあずけプレイキターーーー!!
もう僕はneowizの犬です∪^ω^∪ ワンワン! ご主人様ーー><
やった感想を短文形式でー。ネタバレは極力しない方向だよ(^^)
・ゲームのキー配置とかはオンラインに近い印象。オンラインやったこと無いけど(^^)
譜面の種類でMXの上にSCがあるんで、やっぱオンラインですね。
・曲数は当然ながら、カスタマイズのボリューム、譜面数は歴代最多。
というか隠し曲の数噴いたwwポータブルの金欠なんて可愛いもんだった・・・・・・
・隠し解禁が相変わらずのDJMAX恒例マゾ仕様。
それに加えてMissonモード(コースプレイのモード)がノッケから鬼過ぎる。
・家庭用初の新曲は5,6曲程度だと思ってた自分が甘かった。
同名曲のバージョン違いもあったりで、意外と初収録が多い。
・BMS対策としてあったBGM消えるノートが搭載されとるのぉ。
確かBlask Squareと同時期発売だったんだっけか。
・判定がキビスィーー>< 判定オプションあると思って探したわ!!
TECH入れたら一気に改善。歪みない演奏求め過ぎ。オッス!
・NETWORKは現在でも常に2,3部屋ある印象。やろうと思えば出来るけど、
殆どが韓国プレイヤー&高レベルの人達ばっかりだった。
あと無駄に15チャンネル搭載w さすがゲーム大国の韓国。
・DMO、DMP1、DMP2の人気曲は殆どおさえた印象。
また全曲に何かしらの難しい譜面があるのでまず難易度には困らない。
・回を重ねるごとに易化されていくBlythe・・・。ついに入門曲化w
・The end of the Moonlightは優遇接待。
というかこの曲はマイナーチェンジしまくりでよーわからん。
・Liveは音響効果が神だけど、DDRみたいにアナウンス入って集中できん・・・
終いには手拍子入るしw OUT LAW見せ所のブレイクが台無しで涙目www
・ずっと気になってたMy Jealousyの鳥版。鳥だけに鳥肌立った。マヂで。
イントロの曲とMVの同調加減ヤバすぎ。これドラマ化してくれ。続き気になる。
・My Jealousyもそうだし新曲のSomeDayもそうだけど、プチ韓流ドラマ多過ぎw
まぁこれがDJMAXの良い所なんだけど^^ でもSomeDayは悲し過ぎる・・・
・初期はずっとNieNのターン。
・エンディングのYo max!で1ドピュ
・SomeDayで2ドピュ。Mind Controlで3ドピュ。
というかNieNに何回イカされたか分からないぐらい凄いテク。
・鳥とTECHNIKAの相互移行を意識してか曲かぶせが多い。
Fate出た時は普通にクソ漏らした。
と、最後は下ネタ全壊のあちきでした。
ポータブルシリーズは殆どやり込んだ自分でも
Trilogyは予想以上にやり込み要素もあって
ポータブルシリーズとは全く違う印象を受ける作品です。
是非みなさん買いましょう^^
持ってる方は是非連絡下さいー!バトりましょう^^
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音ゲー
さす
2011-09-24T23:36:20+09:00
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我慢出来ない位に糞噴いた空耳
http://bm2dx.com/sasu/displog/2203.html
会社の昼休みに大爆笑してしまった・・・http://www.nicovideo.jp/watch/sm6475DJMAXのMemory of Beachっていう名曲の空耳です。自分、DMO時代はやったことが無かったので空耳すら知らなかったのですが、このセンス斜め上過ぎてヤバイww知らない人は是非ご視聴下さいwいやー、久々に涙出るぐらい笑った。もう開始一発目の塩で笑いのツボ衝かれたからねww「だったら売り場に留まるじゃん」って何目線だよwwそれに「キモクソ達に」って口悪すぎww「その中でオバられ」。DJMAXやってる人はここで絶対噴くwっていうかね「キモクソ達」「しいたけも願え!」「神話で股擦り無い状況、塩まだ定まらない状況、塩まだ持たされない状況」このハイセンスな言葉のチョイス。マジリスペクトっすwwこういう意味分かんないようで通じる歌詞ってヤバイ。DMOメドレー聴いてたら1&2の曲をやりたくなってHot tunes購入しました。1はFEVERシステムないからやる気起きなくてね・・・土曜か日曜には届く雰囲気。MoB入ってるといいなー。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6475
DJMAXのMemory of Beachっていう名曲の空耳です。
自分、DMO時代はやったことが無かったので空耳すら知らなかったのですが、
このセンス斜め上過ぎてヤバイww
知らない人は是非ご視聴下さいw
いやー、久々に涙出るぐらい笑った。
もう開始一発目の塩で笑いのツボ衝かれたからねww
「だったら売り場に留まるじゃん」って何目線だよww
それに「キモクソ達に」って口悪すぎww
「その中でオバられ」。DJMAXやってる人はここで絶対噴くw
っていうかね
「キモクソ達」
「しいたけも願え!」
「神話で股擦り無い状況、塩まだ定まらない状況、塩まだ持たされない状況」
このハイセンスな言葉のチョイス。マジリスペクトっすww
こういう意味分かんないようで通じる歌詞ってヤバイ。
DMOメドレー聴いてたら1&2の曲をやりたくなってHot tunes購入しました。
1はFEVERシステムないからやる気起きなくてね・・・
土曜か日曜には届く雰囲気。
MoB入ってるといいなー。
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音ゲー
さす
2011-09-09T12:53:22+09:00