【REFLEC BEAT plus】ver.3.0.3 スコアの計算方法についての修正


後日公式サイトで、修正があった曲を公表するというもののなかなか更新されず、更新されたのは2014年5月15日のことでした。
あまりにも間が開いてしまって、そういやそんな修正もあったなーと思ったものでした。

では、そこで何の修正があったのか?
軽く検索したけど、その事を書いているところは見つかりませんでした。

ということで、その件について軽く解説。
2014/05/15Ver.3.0.3 でスコアが変更となった楽曲一覧
Ver.3.0.3 でスコアの計算方法についての修正を実施いたしました。
これに伴い以下の楽曲の最大スコアが増加となります。
・From Noon Till Dawn(feat.Tabu Zombie & Kunikazu Tanaka)
⇒ MEDIUM (20pt)
・まほろば教
⇒ MEDIUM (10pt)
・ハートに火をつけて
⇒ HARD (10pt)
・ひとつだけ
⇒ MEDIUM (20pt)
・WHAT'S MY NAME?
⇒ MEDIUM (20pt)
・ミライ∞ミライ
⇒ MEDIUM (20pt)
・獅子奮迅
⇒ HARD (10pt)
・PEACE
⇒ MEDIUM (10pt)
・Endless Chain~2人でトリガーをひこう~ The second term
⇒ HARD (40pt)
・晴天Bon Voyage
⇒ BASIC (10pt)
・It's my Miracle
⇒ HARD (10pt)
・恋閃繚乱
⇒ HARD (40pt)
・Fly to Next World
⇒ MEDIUM (20pt)
・IMAGE-MATERIAL-
⇒ HARD (10pt)
・Mind Mapping (kors k mix)
⇒ HARD (40pt)
・reunion
⇒ MEDIUM (40pt)
・10年桜
⇒ MEDIUM (20pt)
・Mermaid girl (Ryu☆Remix)
⇒ BASIC (20pt)
・Sakura Reflection
⇒ BASIC (20pt)
※楽曲データの更新は不要です。
※アプリを最新版にしていただくことでプレイ中のスコア計算が変更されます。
お客様にはご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。
http://www.konami.jp/reflecbeatplus/news/index.php5?#news-24292

修正があった曲・譜面は上のとおりです。
これを見てピンとくる人がいるのかどうかはわからないけど、見る人が見ればわかる。
ヒントはオブジェ数。

Mermaid girl (Ryu☆Remix) BASICであればオブジェ数200。
Sakura Reflection BASICもオブジェ数は200。

reunion MEDIUMであればオブジェ数400。
恋閃繚乱 HARDもオブジェ数400。

という感じで、これらの曲のオブジェ数は200または400です。
リフレクのシステムに関して詳しい人はもうわかってると思うけど、理論値上昇が10点単位=JUST REFLEC絡み。200と400はゲージ上昇率のしきい値。

いろんな譜面を埋めている人なら知ってる人も多いと思いますが、JRゲージは総オブジェ数によって上昇量が変わります。
1~200ならJUST判定20回で1JRが打てる(1/20上昇)。 201~400なら25回で1JR(1/25上昇) 401~なら33.33・・・回で1JR(1/33上昇)
GREAT判定やGOOD判定はJUST判定より上昇が少ないので、GREATやGOODが出るとこの数値で打てなくなりますが、オブジェ数100の曲であれば曲開始から20回JUST連続でだせばゲージ1本貯まるということ。


上で、1~200、201~400、401~と書きましたが、それが修正の項目だったんだと思います。
それが、3.0.2以前は1~199、200~399、400~だったのでゲージの上昇量が修正前は少なかったということ。

ACはどうだったのかは詳しくは知りませんが、REFLEC BEAT wikiを見ると、Sakura Reflectionの理論値がcoletteで740となっていたので3.0.2までの仕様がlimelightまで(?)の仕様。3.0.3以降が現行の仕様ということかな?limelightで修正されたんだけど、誰も気づかなかったという可能性もありますが。
それかcoletteでゲージ5本になったときに一緒に修正されたものなのかもしれませんが、ACでもゲージの上昇率が変わったというのを言う人はあまりいなかったみたい?まぁ該当する曲がオブジェ数200か400の曲だけだからなw

本来はゲージ5本になった3.0.0で修正されるはずが、忘れていて3.0.3で修正したということかもしれません。
coletteスキンとgroovin'!!仕様の4.0.0の配信はまだですかね~。
4.0.0の準備をしているときにiOS8が配信されて、その対応と一緒に4.0.0と予想してるんですが。

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