体験版インフラ終了

一応今日の12:00までなのでまだ終わってはいないけど、昼間はやらないので昨日の夜で実質終了。
http://www.psp2infinity.jp/pc/trial/information/20110218/

いよいよ製品版を待つ感じになったかなぁ。
体験版もほとんどロビーに座ってるだけだったけど。

なんか製品版フラゲしたとかいう話も聞いたりしたけど、本当かは知らない。

製品版発売後の自分スケジュール
とりあえず、沼子転生。
ステ振りは法撃極振りorPPと分けて振る。

要するに転生を繰り返しやりやすいステ振り。
回避とかHPは∞ランク行くなら上げないと無理だろうけど後回し。

問題が2回目の転生のタイミング。
50以降いつがいいのかはやってみないとわからないことなので、転生してセーブせずにポイント確認とかかな。

転生回数が記録されるから、転生を繰り返すと貰えるポイントが減るという可能性もあるし、そうだとすれば200まで上げて転生するのが結果的にいいとなるかもしれない。
そうじゃなかったら50とか100で転生が効率いい。

あとはステカンストまで何回転生が必要かというところかな。
法撃ばかり上げれば当然必要ポイントも多くなるんだろうから、ある程度で見切りつけて他のステ上げたほうが全体的に強くなる。

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